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盛大游戏:异业合作让营销开“花”
2009年10月31日,第16届中国国际广告节上,盛大游戏一举获得了被视为广告界最高荣誉之一的“中国媒介创新营销奖金奖”。一个专职做游戏的公司,能够在高手云集的广告行业,摘走这枚桂冠,在“他乡”绽开了一回“花”,... /
2009-11-19
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任天堂:简单制胜的逻辑
它的极简主义风格的产品最精准的击中了消费者的肯綮,让追求无所不能的索尼和微软,无力也无法应对文/龙真近日,《商业周刊》公布了2009全球最佳企业40强排行榜,日本电子产品制造商任天堂排名第一。在过去的5年中,... /
2009-11-12
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地下炒金调查:一场无胜算的对赌游戏
随着国际金价连创历史新高,投资黄金的热潮再度风起云涌。与此同时,一些处于“灰色地带”的黄金投资公司也如雨后春笋般在各地开花,开始四处兜揽生意。 地下炒金通常是国内一些投资公司打着代理某国外交易平... /
2009-10-29
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桌面游戏:把游戏从网络“拉”回桌面
“寻找崭新蓝海”系列当电子游戏风靡网络和各种手持设备的时候,人们的游戏方式似乎只是一个人对着一台电脑疯狂地敲着键盘和鼠标。而一种古老的游戏方式似乎已经被人们遗忘,它就是“桌面游戏”——几个人围着一张桌... /
2009-10-20
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中国动漫游戏城建设正式启动
国家级文化创意产业项目中国动漫游戏城建设正式启动,北京动漫游戏产业联盟揭牌仪式同时举行。中国动漫游戏城项目选址首钢二通厂,核心区北至吴家村路、南至梅市口路、东抵新改建拓宽的小屯路、西临张仪村路,规划面... /
2009-10-15
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“巨人智多”趣味数学挑战赛全面抢滩登陆
2009年的暑期,巨人教育集团一改往日的低调,斥资千万独家冠名中央电视台“民族器乐电视大赛”; 并且,牵手中国青少年宫协会,共同举办面向全国青少年的趣味数学挑战赛;同时,一条被业内人士和媒体称为将影响... /
2009-09-18
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社区已成比特化生存的一杯鸡尾酒
社区已成比特化生存的一杯鸡尾酒小刀马 SNS其实在去年就开始风靡了。到处打着SNS旗号的网站、社区招摇过市,目的很明确,吸引到更多的用户在自己的社区内玩耍,或者其他。增加一点人气,增加一点热络。... /
2009-09-18
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给腾讯、网易、新浪和多玩游戏等的建议
激 辩 后 的 沉 思 真理越辩越明——我的建议(1) ——给腾讯、网易、新浪和多玩游戏等的建议 2004年5月以来,由于帮助一个少女戒除网瘾,我卷入了一场似乎结束不了的长期“网瘾之战”。五... /
2009-09-18
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网吧的商业模式何去何从?
网吧,这里覆盖了中国近40%的网络用户,却没有一个成形的商业模式当家庭和单位都拥有宽带、Wi-Fi和3G成为潮流,谁还需要网吧?对此,人们很容易给出否定答案,但事实上,中国还有1.2亿人需要它。中国互联网络信息中... /
2009-09-14
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瞄准真人CS创业 一个大学生的“士兵突击”
身着迷彩服,手持感应式AK47“冲锋枪”,在丛林与废墟中穿梭,奋力抢占“战略高地”,给每位参与者带来无比的震撼与刺激,这犹如现实版的《士兵突击》,出现在烟台经济技术开发区三十里堡村南的山上。这个集娱乐和培... /
2009-08-13
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