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    • 二维码公司盈利模式模糊 产品易遭大公司模仿
       一日去真功夫吃饭,收银台旁边摆放了一个易拉宝广告:加入真功夫会员,便可享受赠送菜品、套餐价等等优惠,操作十分简单,打开微信,拍摄二维码,搞定。在吃饭的二十分钟里,有三四个人在买单前进行了此操作,大约... / 2013-06-27 / 查看 3 次
      TAG: 二维码 公司 广告 信息 欲望 商品 动漫 0 评论 发表评论
    • 二兔邮包:每月提供不同主题的益智玩具
      “二兔邮包”属于动漫类儿童益智玩具套装,由河南麦草动漫科技有限公司基于动漫明星“二兔”原创开发,主要为提高3-7岁儿童的动手能力与创造力提供解决方案,核心商业模式是依托动漫内容和互联网以及移动客户端技术... / 2013-04-28 / 查看 96 次
      TAG: 邮包 动漫 麦草 中国 创意 领域 少年 0 评论 发表评论
    • 奥飞逆生长:动漫+玩具+X商业模式
      在中国,大多数动漫企业都遵循着这样的发展逻辑:先投入大量资金进行动漫内容的研发制作,在不同渠道播出产生影响力之后,再进行衍生品开发并进行形象授权,以销售版权和形象授权费用收回成本。这是一条被迪士尼等欧... / 2011-06-28 / 查看 651 次
      TAG: 动漫 内容 玩具 形象 企业 奥迪 创意 0 评论 发表评论
    • 日本东京:动漫之都的财富战略
      邻国日本二战之后的经济腾飞令人咋舌,这个不具备发展重工业条件的太平洋岛国在文化产业上所取得的成就更令全世界瞩目。东京作为这个东方国度的文化中心,自然有其格外值得称道的亮点。日本动漫产业高地迅猛发展的动... / 2010-02-22 / 查看 4 次
      TAG: 东京 日本 动漫 产业 迪斯尼 美术馆 文化 0 评论 发表评论
    • 《担保办法》化解文化创意产业融资难题
      动漫及时雨《担保办法》颁布日前,北京市文化创意产业领导小组办公室正式发布《北京市文化创意产业担保资金管理办法(试行)》(京文创办发「2009」3号,后简称《担保办法》),这是继去年发布《北京市文化创意产业... / 2009-04-21 / 查看 410 次
      TAG: 创意 企业 文化 动漫 融资 贷款 产业 0 评论 发表评论
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