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    • 杂谈:如何做出一个令人“神往”的游戏站
        游戏站作为很多草根站长都会涉及的行业,也的的确确养活了一批朋友。用户黏度高,盈利手段多样化,营销成本低等都是其优点。当然有的站长也是喜欢这个,但不管怎样,游戏站已经成为很多站长建立网站的首选行业。... / 2014-05-01 / 查看 178 次
      TAG: 游戏 用户 网站 网络营销 隐性 群体 收益 0 评论 发表评论
    • 分享游戏站运营的8条准则
        游戏,现如今互联网发展的一个刚性需求,拥有着较强的用户粘性和和盈利深度,可以说一旦把握住这个方向,那么带给站长的收获要比咱们当年做的QQ表情等站多得多。不过事情总是两面的,行业得过热也致使一些站长开... / 2014-05-01 / 查看 3 次
      TAG: 游戏 用户 网站 站长 朋友 社交 东西 0 评论 发表评论
    • 详述游戏新站如何打造过万人气
        之前从资讯站转到游戏站来就是因为游戏这是一个需求量非常大的市场,年龄层次跨度很广,做的话无论资源还是盈利都可以有很多的选择。但是当你真正进入这个行业的时候,你会发现行业竞争的激烈程度远非之前预判的... / 2014-05-01 / 查看 1 次
      TAG: 游戏 用户 社交 网站 资源 流量 热度 0 评论 发表评论
    • 游戏运营的专业性体现在哪里?
        大部分新人都有过这样的疑问。运营的价值是什么,如何在项目团队体现运营专业性。  说实话,运营的最终价值无非就是赚钱,为什么要做留存活跃,为什么要拉长游戏和用户生命周期。因为,要活下来,要盈利,团队... / 2014-05-01 / 查看 0 次
      TAG: 专业性 游戏 团队 专业 经验 公司 马斯 0 评论 发表评论
    • 页游站思考:做网站要多放一点心思
        经营手中的页游网站有一段时间了,之前开设游戏QQ群,很多朋友都问我现在页游发展遇到瓶颈,为什么我还在坚持这个行业,并且能够实现比较夯实的用户基础。其实行业景气不景气,只是从盈利角度上所说,我个人的想... / 2014-05-01 / 查看 0 次
      TAG: 游戏 用户 网站 站点 社交 同质 所说 0 评论 发表评论
    • 站长口述:微社区如何做到千万流量
        摘要 : 为什么有的社区访问量能够突破千万,为什么社区活动一天的UV就高达100多万,参与活动的成员数量高达几十万,一次晒图就能引发数几万人参与,一个热门话题就能产生几千转发?  作者:郝小亮,微信号:hao... / 2014-05-01 / 查看 2 次
      TAG: 社区 用户 标签 内容 游戏 资源 产品 0 评论 发表评论
    • 页游站长必看:你的行业应该这样发展
        网页游戏这种无端网游确实有着自己的辉煌历史,全球化的运作和发展让很多人感觉到这是一块深不可测的黄金宝地,于是无数企业开始运作这块“土地”,营销、推广、开发等等,一时间页游成了大家休闲娱乐的必备选择... / 2014-05-01 / 查看 6 次
      TAG: 游戏 网页 玩家 技术 未来 行业 人群 0 评论 发表评论
    • 页游行业应如何发展才能找寻自己的春天
        很多人都认为页游行业发展进入了睡眠状态,并且是一个漫长的冬眠期。这样的观点也不无道理,网页游戏在成长的过程中,确实是遇到了前所未有的“饥荒”。页游作为一个成熟者,确实有着天生的强悍。就像马云所说的... / 2014-05-01 / 查看 5 次
      TAG: 游戏 玩家 网页 市场 春天 网站 确实 0 评论 发表评论
    • 猜想:页游行业如何做才能抓住人心所向
        很多人都在分析当前的的发展形势,预测未来的发展趋势,根据大概的意向去选择市场,这就是为什么有些人敢想敢做,结果就会华丽变身,简单点说这一切都是眼光。例如世界杯大战在即,很多人都在玩球,有些人是在大... / 2014-05-01 / 查看 1 次
      TAG: 用户 延续性 游戏 市场 因数 人心所向 吸引力 0 评论 发表评论
    • 评析:草根导航站还能否翻身,该如何翻身
        现在新加入站长行业的朋友可能对导航站并不是很清楚,其实在我们当时做网站赚钱的时候,导航站、淘宝客以及小说下载是最火热的三个项目。而事到如今,小说下载被扫黄打非断掉了,淘宝客被阿里逐步抛弃了,至于导... / 2014-05-01 / 查看 266 次
      TAG: 站长 淘宝 游戏 流量 草根 资源 阿里 0 评论 发表评论
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