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    • 2017 CJ活动复盘:那些最让人印象深刻的营销案例
      一年一度的ChinaJoy已经正式落下帷幕,随着厂商数量的不断增多,我们会发现其实在展台、展品之外,各家厂商在营销实力上的较量也会是历年CJ一项相当精彩的重头戏吗,那么就让我们一起盘点下那些让我们在CJ现场难以忘... / 2017-08-01 / 查看 2 次
      TAG: 游戏 玩家 巫师 展台 厂商 网易 业者 0 评论 发表评论
    • 全面分析解读游戏产品生命周期与游戏用户生命周期
      互联网产品生命周期一词,相信很多互联网人都非常熟悉。当然,对于不同的行业,具体的产品生命周期的概念有所不同,但基本概念是一致的。按照一般的说法,产品生命周期的定义是:产品都要经历发展、成长、成熟、衰退... / 2017-05-10 / 查看 0 次
      TAG: 生命周期 游戏 用户 阶段 玩家 实际上 产品 0 评论 发表评论
    • 游戏运营岗位是做什么的,需要具备哪些工作能力?
      电竞游戏这两年快速发展,催生了很多游戏产品,要想在众多游戏产品中脱颖而出,这就需要优秀的游戏运营人员。互联网游戏运营本身就是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用... / 2017-02-09 / 查看 6 次
      TAG: 游戏 玩家 产品 工作 渠道 数据 人员 0 评论 发表评论
    • 棋牌游戏类APP要如何做好运营推广方案?
      要想做好棋牌游戏类app的运营方案,首先对棋牌游戏作全面的了解,清楚产品的性质、市场环境、产品内容、目标用户、运营推广手法等等,摸清行业的的整个情况,才能做好棋牌类游戏的运营推广方案。 一、棋牌游戏产品介... / 2016-12-23 / 查看 505 次
      TAG: 棋牌 用户 广告 产品 优势 游戏 玩家 0 评论 发表评论
    • 棋牌游戏类APP要如何做好运营推广方案?
      要想做好棋牌游戏类app的运营方案,首先对棋牌游戏作全面的了解,清楚产品的性质、市场环境、产品内容、目标用户、运营推广手法等等,摸清行业的的整个情况,才能做好棋牌类游戏的运营推广方案。 一、棋牌游戏产品介... / 2016-12-23 / 查看 22 次
      TAG: 棋牌 用户 广告 产品 优势 游戏 玩家 0 评论 发表评论
    • 2014年手游社区都死哪去了?提前创造需求真的就是个错误吗?
      2014年中国游戏产业报告显示,移动游戏狂飙突进,销售收入达274.9亿元。那么问题来了,这么大的市场盘子,为何2014年此行业没有诞生一款好的社区产品,即手游社区都死哪去了?本文即告诉大家手游社区都死哪去了(不... / 2015-02-03 / 查看 4 次
      TAG: 社区 玩家 社交 内容 游戏 媒体 产品 0 评论 发表评论
    • 史玉柱自述营销心得:坚决不搞降价促销
           史玉柱(资料图片)  新浪科技 爱文  “我曾经失败过,而且失败的轰轰烈烈。我觉得总结成功的经验往往是扭曲的,但是一个人失败后总结的教训才真的值钱。”  4月19日,巨人网络宣布史玉柱正式辞去CEO职... / 2014-05-01 / 查看 122 次
      TAG: 广告 荣耀 广告语 玩家 网游 随机性 宝石 0 评论 发表评论
    • 专访52PK游戏网内容总监如何进行内容管理运营
        访谈纲要:  phpwind小米渣:各位朋友们,大家下午好!以搭建一个开放、共享平台,串联站长们智慧,汇聚业内精英思想为主旨的phpwind运营辅导在线访谈栏目又与大家见面了。今天很荣幸邀能请到52PK游戏网内容总... / 2014-05-01 / 查看 0 次
      TAG: 小米 内容 游戏 总监 标题 用户 玩家 0 评论 发表评论
    • 如何让你的微信朋友圈快速过千?
        扯淡一:  有一朋友加我,我看她是美女(头像很漂亮),我就问她:“你是谁?为什么加我?”我还以为她对我有什么企图呢?结果人家说:“群里加的你,老板让一个月加好友加到一千人,我已经完成四百了多了……” ... / 2014-05-01 / 查看 173 次
      TAG: 干货 朋友圈 雪佛兰 好友 老板 居里夫人 玩家 0 评论 发表评论
    • 页游站长必看:你的行业应该这样发展
        网页游戏这种无端网游确实有着自己的辉煌历史,全球化的运作和发展让很多人感觉到这是一块深不可测的黄金宝地,于是无数企业开始运作这块“土地”,营销、推广、开发等等,一时间页游成了大家休闲娱乐的必备选择... / 2014-05-01 / 查看 6 次
      TAG: 游戏 网页 玩家 技术 未来 行业 人群 0 评论 发表评论
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