2005年度中国休闲网游产业调查报告
0 ihunter 2010/04

      2005年是中国休闲网游高速生长的一年。众多游戏厂商将多款休闲网游产品推向市场,使中国网游市场慢慢向多元化成长。

  休闲网游以其轻松的游戏方法、多样的游戏特性,清爽的魄力沤背同将越来越多的用户从MMORPG吸引到休闲网游上来,也正慢慢成为最时尚的收集娱乐情势。休闲网游也成为了厂商厚实自身产品链,为用户供应多元化娱乐处事的新方法。

  在充塞勃勃朝气的2005年度休闲网游财富环境中,海内休闲网游运营孕育产生了哪些厘革?用户是否对此刻的休闲网游处事对劲?用户玩休闲网游的目的是什么?用户但愿玩到什么样的产品?这些题目因此给用户供应优质处事为最年夜职责的各年夜游戏厂商最体谅的话题。

  在中国出版事项者协会游戏事项委员会的年夜力年夜举撑持下,作为海内着名主流游戏媒体,网易游戏频道倚赖自身上风,活着界领域内展开"休闲收集游戏查询拜访",并全程对该勾当举办出格宣传。查询拜访内容涉及用户根基信息、选择休闲收集游戏的快乐喜好取向、斲丧举动与立场、齐集游戏时刻、常用付费方法等等29个方面,也是今朝针对休闲网游这一课题最为周全的用户查询拜访。

  从查询拜访功效来看,玩家就现今市道上部分同质化休闲网游而言,轨则过于年夜略的游戏、游戏内容类似相通,会使得抉剔的用户在打仗一段不长的时刻后,便失踪去乐趣,从转向其他娱乐方法。这是玩家对游戏直不美观感应熏染的浮现,也越来越受到开发厂商的正视,常给玩家希奇感,在内容上做出特色于创意,这也是将休闲网游最紧张成长标的目的。

  在被预言为“休闲网游丰收年”的2006暖春之际,承袭"取之于众,示之于众"的理念,网易游戏频道与游戏工委连系颁布《2005中国休闲网游财富查询拜访呈报》。

  此查询拜访呈报已收录至《2005年度中国游戏财富呈报》专项查询拜访之中,内容除对 "网易游戏频道休闲游戏查询拜访"数据样本举办剖析,对今朝海内外休闲网游财富现状、焦点企业、收费模式等举办宏不美观研究外,并对休闲网游未来成长标的目的等举办展望,更具可看性。旨在为财富相干人士供应参考与拓荒,也为欲相识休闲网游财富的用户们供应处事。

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