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盘点5大互联网公司投资:腾讯重成长 百度重变现
2012,老虎不打盹,竞争更激烈。即便是对于行业龙头而言,谁也无法保证永远领先。不过值得欣慰的是,大公司们开始愿意投资或者收购优秀的创业公司,而不是自组团队复制一个,这让2012冰冷的资本市场流出一丝暖意。... /
2013-01-11
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91无线CEO:我们为何只上市不融资
网龙旗下的91无线(业界俗称91)正在紧锣密鼓地启动在香港的分拆上市步伐,91无线运营着著名的91助手和安卓市场,被认为是目前中国最大的移动互联网分发渠道,如果91无线分拆上市成功,这很可能是第一家上市的基于智... /
2013-04-02
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史玉柱退休:话题人物结束征途
从一穷二白的创业青年,到全国排名第8的亿万富豪,再到负债两亿多元的“全国最穷的人”,再到身家数十亿元的资本家,史玉柱玩了一场大翻盘,表现可圈可点。4月9日在巨人网络新产品《仙侠世界》内测发布会上,史玉柱... /
2013-04-10
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游戏
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王哲:如何使用Cocos2d
IT茶馆访谈第七期访谈Cocos2d-X创始人王哲: 如何使用Cocos2d-x开发游戏.?根据开源社区的保守统计,基于Cocos2D-X开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量。网龙、空中网、Haypi、TinyCo、人人游戏、4399、热酷、五分... /
2013-04-16
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问答卓越游戏CEO邢山虎:做游戏就像掷骰子
新浪科技 孟鸿邢山虎(笔名说不得大师),2000进入游戏行业。一路走来,从创业者到总裁,再到创业者(卓越游戏CEO)。经历过客户端游戏、网页游戏,然后两年前进入手机游戏行业。今年1月,邢山虎终于等到他在手游上的转... /
2013-04-28
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云中游CEO谈《找你妹》的诞生与成功
最近手游“找你妹”可谓火的“一塌糊涂”:4月初下载量已经达到5500万次,日活跃用户已达800万,月收入达数百万,在安卓和ios两大平台手游里均是排名第一。你可能没有想到的是,这款游戏的开发商云中游最初只有两名... /
2013-05-02
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《小小帝国》:建立在12款失败的游戏之上
一款收入增长慢、用户付费少的游戏终于在注重短期收益的手游市场脱颖而出,这也是这个开发团队推出的第13款产品。2012年2月,顽石互动CEO吴刚发了一条微博:“这是一个国内team开发的Android网游叫小小帝国,据说收... /
2013-05-29
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一位手游资深人士的自述:做手游就像做电影
中国手游行业在经历了之前几年的原始式发展之后,已经逐渐进入了主流游戏产业的视线。随着一些页游、端游等正规大部队的进入,手游市场的秩序正在形成。“手游模式就像搞电影发行,制片、发行、院线各有分工。”北京... /
2013-05-29
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同步推熊俊:如何判断用户价值
5月29日,创业邦创新中国来到厦门爱特咖啡,与厦门的创业者共同探讨如何打造一款千万级用户的产品,如何把握互联网用户的需求等等这些干货话题。同步推的创始人熊俊出席了本次活动,并与在场观众进行了深入交流,分... /
2013-06-03
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聚焦高原资本叶冠泰:从半导体到无线的风险投资路
某种意义上说,风险投资只是摩尔定律的衍生,新技术的应用产生了巨大的吸引力,使资本处于一个服务的地位。从最初从事半导体到投资珠海炬力,到前期投资80后创业团队,趣游或者途牛,高原资本董事总经理叶冠泰的职业... /
2012-11-19
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