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王峰:我在网络游戏行业十年从业记
随笔我在网络游戏行业十年从业记写于2013年4月27日晨。昨天。与北京游戏移动游戏行业最牛的人一起吃饭。回来路上,略有些感慨。在此总结我在蓝港创业六年的一些侧面。后面有些唠叨,是那种忘乎所以的唠叨。蓝港活了... /
2013-04-27
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金山
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Facebook收购HTML5游戏平台Spaceport部分团队
北京时间4月24日消息,据国外媒体报道,HTML5游戏平台Spaceport.io刚刚宣布团队部分成员将加盟Facebook。这一消息得到Facebook证实。但Spaceport.io不会关闭,将在联合创始人彼得·雷兰(Peter Relan)及其创业孵化器Y... /
2013-04-24
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PE支招游戏产业投资之道 估值偏高导致退出问题多
“坦率说,作为VC,我觉得游戏公司越来越难投。”清科创投董事总经理叶滨说。文化产业细分领域里,游戏行业一直保持倍增态势。仅2012年,网络游戏市场营收超过500亿。然而,昨日参加第一届中国文化产业论坛的投资人... /
2013-04-19
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“低调的大鸟”Supercell确认完成1.3亿美元新一轮融资
我们在 3 月份曾报道称,芬兰游戏开发商 Supercell 正进行第二轮融资,融资金额达 1 亿多美元,现在福布斯消息已证实,Supercell 确实已经完成 1.3 亿美元的融资,估值为 7.7 亿美元。同时,Supercell 上季度的营收... /
2013-04-18
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Foursquare:从“签到”游戏回归商业世界
Foursquare 成立已经4周年了,而它给自己的生日礼物是全新的移动应用和4100万美元的融资。这距离其上一轮5000万美元的融资已经过去了近两年时间。这两年里 Foursquare 一直在试图更好的将自己的产品商业化,但从目前... /
2013-04-16
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王哲:如何使用Cocos2d
IT茶馆访谈第七期访谈Cocos2d-X创始人王哲: 如何使用Cocos2d-x开发游戏.?根据开源社区的保守统计,基于Cocos2D-X开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量。网龙、空中网、Haypi、TinyCo、人人游戏、4399、热酷、五分... /
2013-04-16
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手机游戏渠道乱象:90%小平台或将倒闭
短短一个月,甜蜜的合作即告破裂,双方变成对头冤家。3月29日,手机游戏“宫爆老奶奶”开发团队Bluefir Media撰文,指责其独家代理商安沃传媒存在“谎言陷阱”。对此,安沃传媒方面暂未做出回应。据了解,双方的合作... /
2013-04-14
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史玉柱退休:话题人物结束征途
从一穷二白的创业青年,到全国排名第8的亿万富豪,再到负债两亿多元的“全国最穷的人”,再到身家数十亿元的资本家,史玉柱玩了一场大翻盘,表现可圈可点。4月9日在巨人网络新产品《仙侠世界》内测发布会上,史玉柱... /
2013-04-10
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游戏公司老板热衷做天使投资 VC对网游上市不报幻想
网络游戏在互联网投资中一直热度未减,而最近两年手机游戏市场的火热令投资投资也趋之若鹜,大型游戏公司或互联网巨头也逐渐开始减少大型断油研发,将更多精力投入到手游。但手游市场早已是一片红海,每个月流水达到... /
2013-04-10
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91无线CEO:我们为何只上市不融资
网龙旗下的91无线(业界俗称91)正在紧锣密鼓地启动在香港的分拆上市步伐,91无线运营着著名的91助手和安卓市场,被认为是目前中国最大的移动互联网分发渠道,如果91无线分拆上市成功,这很可能是第一家上市的基于智... /
2013-04-02
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