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陈昊芝:移动游戏的吸金之道
作为中国手游行业名副其实的“重量级”人物,触控科技CEO陈昊芝在今年的GMIC大会上重点分享了移动游戏的吸金之道,整个演讲可以概括为三个关键词:大势,市场,平台。大势首先,陈昊芝给出了两组数据对移动市场与互... /
2013-05-08
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Foursquare:从“签到”游戏回归商业世界
Foursquare 成立已经4周年了,而它给自己的生日礼物是全新的移动应用和4100万美元的融资。这距离其上一轮5000万美元的融资已经过去了近两年时间。这两年里 Foursquare 一直在试图更好的将自己的产品商业化,但从目前... /
2013-04-16
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手机游戏渠道乱象:90%小平台或将倒闭
短短一个月,甜蜜的合作即告破裂,双方变成对头冤家。3月29日,手机游戏“宫爆老奶奶”开发团队Bluefir Media撰文,指责其独家代理商安沃传媒存在“谎言陷阱”。对此,安沃传媒方面暂未做出回应。据了解,双方的合作... /
2013-04-14
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微信商业化拟从社交游戏开启 复制KaKao经验?
作为腾讯在移动互联网上最重量级的产品,现在微信的一举一动都备受瞩目。据新华海外财经3月5日报道,正在北京参会的全国人大代表、腾讯公司董事长兼首席执行长马化腾当天表示,未来几个月,腾讯将在微信平台上推出移... /
2013-03-06
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应用入口2.0 有戏吗?
移动互联网市场上的App太多了,有业内人士开始反思:App Store与Android上的各大应用商店形成了一堵墙,只有行业中有影响力的玩家才能越过,不是每位开发者都有刷榜的能力和兴趣,草根开发者的App 很容易被埋没;用户... /
2013-02-27
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微信公众号可以有哪些盈利模式?
微信官方在腾讯微博上表示,2013年1月15日晚间22:22,微信用户数量正式突破3亿。云科技峰哥春节期间预测微信用户数很快要破4亿,并认为,“微信才是中国流量最大的浏览器。能量最强的AppStore。无论是APP为王还是Web... /
2013-02-22
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从Fitbit到Fitocracy: 医疗保健游戏化的崛起
如今,只要一部智能手机,用户就可以随时下载诸多与健康相关的游戏应用。这些应用不仅可以帮助用户养成锻炼的习惯,还可以协助用户保持身材、预防并治疗一些慢性疾病。这些游戏经由医疗保险公司和技术公司发明调试后... /
2013-02-17
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微信谨慎商业化:开发者忧心创意被腾讯抄袭
微信正开始寻道商业化。一名与张小龙有过深度交流的创业人士向本报表示,微信正在紧锣密鼓地推进游戏平台的开放工作,不过开放平台之路会分步走,第一批微信会非常谨慎地引入游戏团队,进行试水,具体引入哪些游戏团... /
2013-01-27
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拆分垂直化运营将是门户趋势
第一,诸如健康、育儿这样的小频道,四大门户都有不少,靠门户的流量养着,但在市场上无竞争力,也无独立的收入实力。“寄生虫”是也。这些是被独立核算、加紧改造、优胜劣汰的对象。第二,体育、财经、科技、娱乐这... /
2013-01-21
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微信O2O商业化:看上去很美?
关于O2O(即Online To Offline,线下商务与互联网结合)在微信上的下一步布局,已经有消息传出:微信“朋友们”页面下,将添加“附近的商家”,微信打算以此种方式,结合已经大力发展的“微信会员卡”业务,来和商家进... /
2012-12-26
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