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    • 昌年夜公司营销案例申明
      案例配角:    昌年夜搜集建立于1999年11月,并于2001年9月正式进军在线游戏运营市场,现在是中国最年夜的搜集游戏运营商,供给一系列搜集游戏供用户在线文娱,包括自立研发和代庖署理运营的产物,还推出了自立... / 2010-05-11 / 查看 5 次
      TAG: 林西 屠龙刀 金刚石 游戏 文娱 自立 纳斯达克 0 评论 发表评论
    • 吉尼斯公布游戏品牌50强 光环居首魔兽第七
           经过公众投票,吉尼斯世界纪录公布了2010年的50款游戏品牌排行。与以往不同,本次游戏排行评选不再依据得分或者排行榜,今年的吉尼斯纪录将50强评选的权力交给玩家。《光环》收到13000票名列榜首,位于其后... / 2010-05-10 / 查看 8 次
      TAG: 马里奥 吉尼斯世界纪录 光环 吉尼斯 游戏 赛车 汤姆 0 评论 发表评论
    • 极限、游戏、体验……潮流营销扯人眼
      09年以来,为了应对全球金融危机可能给车市带来的影响,众多汽车厂家纷纷推出了花样翻新的营销术,各种新颖的营销活动一波接一波,成为车市的一大亮点。据了解,极限营销、游戏营销、体验营销等成为时下最流行的营销... / 2010-04-14 / 查看 861 次
      TAG: 汽车 性能 游戏 车型 消费者 中国 汽车品牌 0 评论 发表评论
    • 网易梦幻西游与李宁携手触发流行海啸
      昨日,网易旗下中国第一网游《梦幻西游》与国内运动旗舰李宁品牌携手,在北京王府井李宁旗舰店召开了主题为“李宁-网易合作产品发布会”的新闻发布会,以网游和运动的创意混搭,向年轻受众传递轻松、休闲的快乐元素... / 2010-04-14 / 查看 11 次
      TAG: 品牌 受众 网游 游戏 创意 网易 现场 0 评论 发表评论
    • 巴菲特,他会这样炒吗?
      巴菲特是股市中无人不知,无人不晓的传奇人物。 当然,无论哪一个成功者都离不开一定的实力,但真实往往应该不会是人们所说的那样,其中多少会有点虚无缥缈的神奇景象和自然而然的渲染梦幻。我在想,如果我们是股市... / 2010-04-13 / 查看 0 次
      TAG: 股票 成功者 游戏 庄家 股市 公众 智者 0 评论 发表评论
    • 绩效管理培训小游戏
      培训前提醒每人准备一张白纸和一支笔。    第一步    请所有人在纸上分别划上“—”“︱”“—”“︱”,然后让大家四周看一下其他人画的。    问题1:看到了什么?    一般结果:“—︱—︱”、“... / 2010-04-13 / 查看 11 次
      TAG: 正方形 边长 核心 目的 模子 千差万别 其他人 0 评论 发表评论
    • 管理沟通与教育儿子
      沟通是人与人,人与自己,人与组织,人与工作,人群与人群,人与自然之间的一项学习,理解,交流,提升,互动的行为的总称;但是因为目的的不同,名称也有所不同;老师与学生的沟通,叫做教育;学生与老师之间的沟通... / 2010-04-13 / 查看 2 次
      TAG: 规则 儿子 爸爸 工作 组织 游戏规则 糖果 0 评论 发表评论
    • 2005年度中国休闲网游产业调查报告
            2005年是中国休闲网游高速生长的一年。众多游戏厂商将多款休闲网游产品推向市场,使中国网游市场慢慢向多元化成长。  休闲网游以其轻松的游戏方法、多样的游戏特性,清爽的魄力沤背同将越来越多的用户... / 2010-04-12 / 查看 373 次
      TAG: 网游 游戏 用户 中国 财富 目的 网易 0 评论 发表评论
    • 成功求职之:掌握游戏规则
      2009是中国的就业之年,作为权威的职业筹划咨询机构,向阳生涯生存也在经心死力地为待就业及职场人供应着年夜量的辅佐。在刚刚结束的JCP超级筹划家第一阶段“求职特训营”的培训中,学员们在教员的悉心引导下,纷纷... / 2010-04-12 / 查看 5 次
      TAG: 生涯 求职者 企业 职位 职业 机遇 事项 0 评论 发表评论
    • 网游“哈韩”赚钱挺难———中国网络游戏市场
      网络游戏虽然是个“玩”出来的新兴产业,但在中国却有着极大的市场潜力。2002年,上海盛大网络公司经营九个月赚了2个亿,这个成功案例让诸多在互联网产业中找不到赢利方向企业争相效仿。相关数据也证实网络游戏正处... / 2010-02-22 / 查看 2 次
      TAG: 网络游戏 游戏 市场 产业 金山 公司 国内 0 评论 发表评论
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