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客户≠ 给你钱的人,客户= 用产品的人
前几天我们在appWorks 和团队们讨论我提出的一个新概念,叫做「KCI」– Key Customer Indicator. 这个概念是冲着传统的KPI (Key Performance Indicator) 来的,因为我观察到很多组织实施了KPI 之后,成员的表现... /
2011-05-26
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宁哲网络茅矛:社区门户网站“钱”路在何方
由站长之家、百度创业者俱乐部、新浪微博联合主办,八度网络协办的2011年“汇聚站长力量,共享创业新生机”的交流聚会于6月26日在合肥银瑞林国际大酒店举行,本次会议吸引了超过300名站长参与。会议邀请站长之家创... /
2011-06-27
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轻博客是个易碎品
前几天在微博里说要关注下轻博客的理由: 1,Tumblr用户数从700万到2700万用户仅用了半年;2,点点网被人人网封杀了,说明人人网已经感觉到来自于轻博客的威胁了;3,新浪推出轻博客Qing了,判断一个应用是否有前途... /
2011-06-27
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团购网LivingSocial Taxi,用体验让你感受产品差异
全美第二大团购网站LivingSocial,为了在英国推广他们的业务,举办了一个为期两天的活动-LivingSocial Taxi,当你搭上这辆被布置过的计程车,才坐定,就会被突然响起的警报声吸引,这时候,司机充当起主持人,开始... /
2011-08-18
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圣诞季,用手机互动点亮销售
又是一年圣诞时,相信很多人已经开始盘算圣诞大餐去哪吃,跨年夜如何度过。每年此时,消费者忙碌、兴奋、选择众多,而电影院、餐厅、大小商场、音乐会、各电商也在费尽心机地拉拢消费者,促销打折正拉开年度热卖旺... /
2011-12-05
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交叉推广-移动游戏的新推广模式
最近看到越来越多的游戏开发者开始关注交叉推广所带来的收益。一些游戏只是简单的互相推荐游戏,而也有不少游戏花费了很多的精力和资源在不断的优化,打磨交叉推广的体验和效果。小小的手机屏幕上本来空间就不大,还... /
2011-12-27
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游戏
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SNS与淘宝网店营销
SNS概述SNS 即社交性网络服务,其中包括三个方面内容,即强调信息单项的发布,强调是静态的、被动式的交流,强调完全互动的关系。SNS 满足的是一种建立在互联网的基础上,通过互动,形成有深度的互联网营销的理念... /
2013-02-05
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发现媒体价值,不要再说新浪微博不行
发现一个有趣的现象,不知道新浪微博是否真的不行了,尤其是阿里入股新浪以后,人们喜欢谈论微博,不管通过什么传闻以何种观点来阐述,最后的结论往往都会是新浪微博不行了的说法。倘若在某个自媒体平台或者媒体网站... /
2014-02-21
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小米口碑营销的五大秘诀
我们做了一个3000万的营销计划,想借用凡客已有的媒介资源计划做一个月的全国核心路牌推广,结果当面被雷军“拍死了”。他说:“阿黎,你做MIUI的时候没花一分钱,做手机是不是也能这样?我们能不能继续不花一分钱去... /
2014-09-06
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2014年手游社区都死哪去了?提前创造需求真的就是个错误吗?
2014年中国游戏产业报告显示,移动游戏狂飙突进,销售收入达274.9亿元。那么问题来了,这么大的市场盘子,为何2014年此行业没有诞生一款好的社区产品,即手游社区都死哪去了?本文即告诉大家手游社区都死哪去了(不... /
2015-02-03
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